indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路吗……方便透露下后续会做哪些调整吗?
indienova.com/groups/post/92500
游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路吗……方便透露下后续会做哪些调整吗?
indienova.com/groups/post/92501
游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路吗……方便透露下后续会做哪些调整吗?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……)怪物能够看到玩家吗第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家吗”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/100audio/blogread/20607
视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……逃离北上广、丢书大作战、如果高考可以重来等刷屏事件均出自新世相。……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持
indienova.com/steam/game/2811270
你有信心在这个游戏里拿高分吗?……使箱子接到彩球如果你成功接到球,则会显示成功+1如果你没有接到球,则会显示失败+1游戏特色紧张精彩的游戏,锻炼你的反应能力提前预判最终位置
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
从中还可以得到连接的段数。……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了的代码来观察一下效果……我们可以通过插值的方式找到这点的坐标
版本:Early Access
总页数:50
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